United Gaming

Une coalition gaming de 6 communautés différentes

United Gaming

United Gaming Coalition, nous sommes plusieurs communautés de jeu qui travaillent ensemble dans un grand groupe. Cette coalition est donc en mesure de remplir plus facilement nos serveurs et de participer tous ensemble à d’importants tournois. Si vous êtes intéressés par l’une de nos communautés alors consultez ci-dessous les informations relatives aux clans.

United Gaming Discord

United Gaming Communities

 Brigade Amis Combattants
France

U.A.F Logo

United Arab Forces
Arabe

TASLI
Hongrie

We Fight Together
Pays-Bas/Belgique

United Turkish Forces
Turkey

United Gaming Serveurs

☆☆☆ United Gaming [EU] ☆☆☆ #1 by UGcoalition.eu

☆☆☆ United Gaming [EU/NL] ☆☆☆ #2 by Wftclan.nl

United Gaming

Nos Règles

Ces règles de serveur s’appliquent aux serveurs Squad.

Les règles ci-dessous peuvent être révisées à tout moment.

CONDITIONS GÉNÉRALES

  • Le racisme et la discrimination n’ont pas leur place dans notre environnement hébergé ! Ni dans le chat, pseudo, ni nom d’escouade.
  • Les comportements agressifs, gênants, ou troll et pratiquement tout type de comportement toxique ne seront pas tolérés et les joueurs seront kickés !
  • Les teamkills intentionnels et/ou multiples mèneront à une interdiction temporaire ou permanente sur tous nos serveurs. Faites des excuses au moins pour les TK accidentels.
  • Si vous avez accidentellement tué un coéquipier, vous devriez vous excuser. Si cela se produit plus d’une fois, nous vous kickerons.

Teamplay

  • Nos serveurs est axé sur le gameplay européen, le langage général des serveurs est l’anglais. Au sein d’une équipe, il n’y a pas de restriction de langue. Les chefs d’équipe doivent communiquer en anglais.
  • Les chefs d’équipe doivent disposer d’un microphone et travailler avec d’autres équipes via la radio du chef d’équipe !
  • Les chefs d’équipe sont libres de retirer des joueurs de leur équipe, pour quelque raison que ce soit. Il est recommandé d’informer les joueurs à l’avance, pour éviter les frustrations.
  • Ne créez pas d’escouade si vous n’avez pas l’intention de la diriger* en créer une et la quiter pour ne pas être en SQL ménera a un kick.
  • Vous devez avoir un pseudo prononçable. Les joueurs comme « لا تحزن », « / 0- / 0 » ou « ~ # = $ = & » seront kickés.
  • Aucune escouade d’infanterie ne peut être verrouillée en dessous de 4 personnes (Fireteam + SL).

Gameplay

  • Les SL doivent jouer les objectifs actifs, s’ils ne font pas de support ! Capturer/Défendre des drapeaux est l’objectif principal. Une violation répétée finira au kick du SL.
  • Attaquer ou camper la Base Principale est interdit. L’ennemi doit avoir une chance de pouvoir la quitter, nous recommandons de rester en position défensive au dernier drapeau.
  • Les escouades doivent être nommées en fonction de leur objectif : « MORTAR » ; « LOGI » ; « HELI », etc.
  • Aucune squad bloquée en solo sauf pour la logistique.

Vehicles

  • Les chefs d’équipe sont responsables de tous les équipements et en seront tenus pour responsables.
  • L’abandon de véhicules, en particulier de logistique, ne sera pas toléré.
  • la perte intentionnelle ou inutile de véhicules, y compris le stationnement de véhicules hors de FOB défendus ou de la base principale seront punis.
  • Les escadrons de véhicules doivent être nommés en fonction de leur objectif : « TANK » ; « APC », etc…
  • Tous les véhicules de combats/blindés doivent être utilisés avec un minimum de 2 crewman.


VÉHICULES

  • Les chefs d’équipe sont responsables de tous les équipement et en seront tenus pour responsables.
  • Toutes les squads d’hélicoptères sont autorisées à être bloquées avec au moins 2 joueurs.

FORW-OPERATING-BASES (FOB) (Base d’Operation Avancée) (FOB)

  • Les FOB doivent pouvoir être détruites à la pelle ! NON BLOQUÉE par un objet permanent tel que de l’eau, des roches, des bâtiments, etc…

EXPLOITATION ET META-GAMING

  • Toutes sortes d’exploitations de bugs/glitching, etc… Procurant un avantage injuste sur les autres joueurs est interdit et puni sévèrement.
  • La communication et/ou l’échange d’informations relatives au jeu avec les membres de l’équipe adverse sont interdits.
  • Les Stream sont autorisés. Pour éviter le ghosting/stream-Hack, les Stream doivent avoir un minmum de 10 minutes de retard. Les tricheurs seront Kickés et bannis de façon permanente lorsqu’ils recommenceront.

Latency / Spam

  • Un ping élevé (+ 350 ms) sur 5 minutes peut entraîner le kick du joueur. Un ping élevé peut entraîner des retards pour les joueurs et/ou le serveur.
  • Le chat en jeu et les canaux vocaux sont essentiels pour l’équipe.
  • Tout type de spam vocal ou de discussion entraîne le kick du responsable. Tout type de publicité ou de recrutement sur notre serveur est interdit car réservé aux partenaires de la coalition.

REGLEMENT EN PHASE DE SEED

Si la population du serveur est inférieure à 32 joueurs, les règles de seed s’appliquent.

  • Le serveur est en phase de jeu normal lorsque le message suivant est envoyé : « [Thanks For Seeding ♥] Server = LIVE !! »
  • Seuls les drapeaux du milieu, dans le centre de la carte, seront attaqués/défendus.
  • Les FOB et les HAB doivent être placées EN DEHORS des zones de capture du drapeau central, à une distance recommandé de 400m.
  • Les FOB et HAB ennemis ne doivent PAS être attaqués/détruites, sauf s’ils ont été construites sur des drapeaux au centre.
  • Les HAB ne doivent pas être campées lorsque le mode seed est actif, à moins qu’elle ne se trouve sur l’objectif actif.
  • Il n’est pas permis d’utiliser des véhicules blindés.

INACTIVITÉE

  • Tous les joueurs doivent être dans une escouade, les joueurs non assignées/libres seront kické pour laisser de la place aux joueurs actifs !

RAPPORT JOUEURS

S’il vous plaît signaler les violations sur notre Discord: https://discord.gg/SDTyNsV avec la soumission du SteamID et de preuves.

Les demandes de suppression de Ban sont à faire avec votre 64Bit SteamID voir www.steamidfinder.com